Minecraft Proxies que te mantienen Smooth
Elija los rangos IPv4 Datacenter o ISP, apunte a la región más cercana a su servidor, y mantenga las sesiones estables para los lanzadores, paquetes modificados y herramientas comunitarias. Enchufe a través de HTTP(S) o SOCKS5—no se necesita puente personalizado.
- Dirección IP 100% Real
- Múltiples puertos
- Todos los métodos de pago
- Disponibilidad del 99%
- 1 sustitución gratuita al mes
- Ancho de banda ilimitado
- Conexiones ilimitadas
- Soporte técnico 24/7
- HTTPS y soporte SOCKS5
Ping inferior, sesiones más estables, herramientas más limpias
Latency-aware routing: Elige regiones cercanas a tu servidor objetivo para cortar saltos adicionales, útiles para los reinos de supervivencia, eventos y mundos modificados donde el tiempo importa.
Dos opciones de ajuste para juego: IPv4 de centro de datos para la velocidad y la escala; ISP rangos para el tráfico que se asemeja a conexiones regulares en el hogar cuando las herramientas comunitarias lo esperan.
Lanzador & panel amigable: Funciona con vainilla, tela, forja y paneles comunes como multicraft/Pterodactyl sin plugins especiales.
Estabilidad del período de sesiones: Mantenga los flujos de inicio de sesión y almacenamiento consistentes con sesiones persistentes — ideal para tableros de administración, mercado y interacciones de pieles/sites.
Análisis claro: Las relaciones de éxito y los percentiles de latencia le ayudan a ajustar el tiempo de concurrencia y reingreso para su ubicación de host Minecraft exacta.
Soporte práctico: 24/7 los ingenieros comparten los encabezados de mejor práctica y consejos de estimulación adaptados a Minecraft lanzadores y aplicaciones Java.
Configure su plan Proxy
Elija el tipo de proxy, país, cantidad y período de alquiler para ver el precio actual al instante.
Desbloquear un Código Promo para Minecraft
Comience con paquetes centrados en Minecraft. Compare planes de Datacenter IPv4 e ISP, apile descuentos a largo plazo y mantenga los costos predecibles a medida que su servidor crezca.
Ver códigos promocionales
Preguntas frecuentes
Ver preguntas frecuentesSí. Los proxies trabajan con lanzadores Java (Vanilla/Fabric/Forge) y con herramientas que interactúan alrededor de los servicios de Bedrock.
Ofrecemos proxies IPv4 Datacenter e ISP para escenarios de juego. Otros tipos son intencionalmente excluidos aquí.
Elegir un punto final cerca de su servidor generalmente ayuda, pero la latencia final depende de su ISP, ubicación del servidor y calidad de ruta.
Sí: utilice sesiones persistentes para mantener la misma dirección durante los pasos de autenticación y pago.
Nombre de usuario/password o IP permitlisting—switch en cualquier momento desde el panel de control o a través de API.
Sí. Utilice la configuración estándar del sistema proxy o la configuración de per-tool para comandos y scripts que se llaman a la web.
La estrategia de usuario-agente y encabezado vive en su aplicación. Compartimos ejemplos para herramientas Java y CLI bajo petición.
Los juicios o planes a corto plazo pueden estar disponibles durante promociones — consultar chat en vivo para opciones actuales.
Artículos destacados
Ir al blog-
Diferencias entre un proxy IPv4 de centro de datos y un proxy ISP
BlogEn este artículo explicamos las diferencias entre los proxies de centro de datos y los proxies ISP, así como las ventajas de cada uno.
Más información → -
Diferencias entre los protocolos HTTP, HTTPS y SOCKS4/5
Blog¿En qué se diferencian los protocolos de proxy y cuál te conviene utilizar?
Más información → -
Proxies gratuitos o de pago: ¿cuál te conviene?
BlogComparamos las ventajas, los inconvenientes y los usos de los proxies compartidos gratuitos y los proxies privados de pago.
Más información →
Las pilas de Minecraft varían—Los lanzadores de Vanilla, modpacks de Fabric/Forge, paneles de servidor y sitios comunitarios se comportan de manera diferente. ArnProxy proporciona los pools IPv4 Datacenter e ISP proxy que puede alinearse con la región de su servidor objetivo para mantener la latencia predecible y las sesiones consistentes.
Uso períodos de sesiones persistentes para tareas con acceso a la entrada como paneles de administración, interacciones de tiendas o cheques de mercado. Autificacion de toggle (IP permitlist o nombre de usuario/password) desde tu panel de control, rota las credenciales en un horario y rendimiento de pista con telemetría en tiempo real.
Revisa nuestra Política de Privacidad para obtener información sobre el manejo y retención de datos. Si tu flujo de trabajo se beneficia de caminos similares al consumidor, elige rangos ISP; si necesitas una comprensión de la función de monitoreo o herramienta, Datacenter IPv4 se sentirá más rápido.
Ventajas para los flujos de trabajo de Minecraft
- Región orientada hacia el ping: Objetivos endpoints en regiones cercanas a su host Minecraft para bloquear la colocación, el tiempo de combate y las garrapatas de redstone se sienten sensibles durante sesiones concurridas, eventos de fin de semana o redadas moduladas.
- Velocidad del centro de datos IPv4: Puertos de alta velocidad adaptados a monitores de estado, renderizados de mapa y herramientas impulsadas por API, ayudando a tareas largas terminar a tiempo sin tener otras conexiones en tu pila.
- Realismo ISP cuando sea necesario: El tráfico puede originarse de rangos ISP que se asemejan a conexiones domésticas regulares, que algunos ecosistemas comunitarios esperan para los registros más suaves y los flujos de almacenamiento.
- Períodos de sesiones persistentes: Mantenga la misma IP para una ventana elegida tan autenticada tarea —lanzadores, paneles y compras de la tienda— no se reinicie a mitad de su flujo de trabajo.
- Protocolos simples: Conectar sobre HTTP(S) o SOCKS5 desde aplicaciones Java, herramientas de línea de comandos y scripts de lado servidor sin añadir middleware personalizado o proxies detrás de proxies.
- Las métricas que importan: Vea los códigos de estado, las relaciones de éxito y los percentiles de latencia para ajustar las entradas, backoff y conexiones cuenta específicamente para su tamaño mundial y los picos de jugador.
- Controles de equipo y acceso: Emitir credenciales separadas para el personal, las teclas de etiqueta por proyecto, y cambiar entre las listas de IP o los logins de usuario/password para mantener las operaciones organizadas.
- Privacidad por defecto: Revisar información de gestión y retención de datos para tareas de administración y ensayo de la comunidad.