Lords Mobile Processi per il gioco multi-instance
Isolare ogni emulatore con il proprio IPv4 indirizzo e mantenere le sessioni costanti per l'agricoltura, la gestione delle gilda e i controlli del mercato. IPv4 datacenter e ISP solo piscine — collegarsi via HTTP(S) o SOCKS5 in pochi minuti.
- Indirizzi IP reali al 100%
- Più porte
- Tutti i metodi di pagamento
- %99 Tempo di percorrenza
- 1 Scambio gratuito un mese
- Larghezza di banda illimitata
- Connessione illimitata
- Supporto tecnico 24/7
- Supporto HTTPS e SOCKS5
Controllo delle per-instance, guida emulatrice
Realizzato per emulatori: Integrazione pulita con BlueStacks, LDPlayer, Nox e MEmu; legare un proxy per istanza per mantenere i flussi di account e automazione separati.
IPv4 solo dove conta: I giochi rispondono meglio a IPv4 coerente. Scegli tra datacenter gamme per scala o ISP si estende quando si desidera percorsi simili al consumatore.
Routing a basso livello: I brevi percorsi verso le principali reti aiutano a stabilizzare marce, rally e relogi rapidi durante le ore di punta.
Sostegno umano, 24/7: Gli ingegneri del proxy possono rivedere le tracce e suggerire le impostazioni dell'emulatore (DNS, concurrency, riprova di pacing) specifiche per Lords Mobile stacks.
Igiene del conto in scala: Le credenziali di tag per gilda o fattoria, ruotano le password in programma e esportano l'utilizzo per gli audit, direttamente dal pannello o API.
Prezzi semplici: Term/volume tiers per grandi aziende agricole; non sorprende berretti a banda larga mentre gestisci eventi o giornate di migrazione.
Telemetria su cui puoi agire: I rapporti di successo, i latenza dei per centoilei e le miscele di errore aiutano a sintonizzare il conteggio delle istanze, a riconnettere la logica e a richiedere la spianatura.
Sicurezza per impostazione predefinita: Consulta la nostra Informativa sulla privacy per informazioni sulla gestione e la conservazione dei dati.
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Domande frequenti
Vai alle FAQScegli datacenter IPv4 per grandi aziende agricole e efficienza dei costi; pick ISP IPv4 quando si preferisce percorsi di stile consumer. Molte squadre si mescolano entrambi.
Sì. Configurare a livello emulatore o indirizzare il processo emulatore attraverso Proxifier/ProxyCap su Windows.
Si, a condizione che il vostro hardware possa gestirlo. Assegnare un IPv4 unico per istanza e stagger ricollega per stabilità.
Latenza dipende dal vostro ISP, dalla distanza ai server e dal carico dell'emulatore.
Entrambi sono supportati in piscine IPv4. Scegli il protocollo che si adatta ai tuoi strumenti.
Utilizzare un proxy per ogni istanza, evitare di condividere le cache e le credenziali di etichetta per account o gilda per semplificare la risoluzione dei problemi.
La maggior parte dei giocatori mantiene costante IPv4 per il lavoro di account.Rifiutare solo quando si clona o riequilibrio istanze.
La previsione è tipicamente istantanea dopo la conferma; gli ingegneri sono disponibili 24/7 per aiutarti a configurare e testare.
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Lords Mobile aziende agricole, scout e operatori di mercato funzionano meglio quando ogni emulatore attraversa il suo proprie stabile IPv4. ArnProxy offre piscine dedicate per il gioco: scegli Datacenter IPv4 IP per alta concurrency o ISP IPv4 Gli IP quando si preferisce le rotte e l'euristica in stile consumer. HTTP(S) e SOCKS5 in modo da poterli collegare al vostro emulatore, OS, o strumenti di gateway senza plugin personalizzati.
Spingere in minuti: creare i tasti di accesso, etichettarli per guild/team, e assegnare un'istanza di emulatore chiave. La nostra osservabilità ti mostra tassi di successo e tempi di risposta in modo da poter misurare a destra quanti casi funzionano per macchina e quando per sganciare ricollegamenti durante grandi eventi.
I flussi di lavoro comuni includono l'agricoltura multi-account, cruscotti di gestione delle gilda, controlli di negozio e monitoraggio del mercato localizzato. Ci concentriamo su sessioni costanti, basso jitter e guida pratica - in modo che la pianificazione della città e il tempo di rally non sono derailed da percorsi instabili.
Vantaggi per Lords Mobile (IPv4 Datacenter & ISP)
- Per-Emulatore IP Binding: Assegnare un IPv4 unico ad ogni istanza BlueStacks/LDPlayer, mantenendo i cookie, i profili di cache e di dispositivo isolati in modo che le dimissioni e le marce parallele rimangano coerenti anche sotto carico.
- Due opzioni IP provate: Scala con datacenter gamme per grandi aziende agricole, o passare a ISP si estende quando si desidera percorsi simili ai consumatori che meglio corrispondono collegamenti casalinghi di tutti i giorni utilizzati dai giocatori.
- HTTP(S) & SOCKS5: Configurare a livello OS con Proxifier/ProxyCap o direttamente all'interno della rete di emulatori, evitando i hack APK mantenendo sessioni stabili e misurabili.
- Basso Jitter, Relog veloci: Le rotte brevi e costanti riducono i punti durante gli eventi gildati; quando un'istanza riavvia, le sessioni ristabiliscono rapidamente in modo da non perdere meno raduni e trasporti.
- Gestione Team-Ready: Le chiavi dell'etichetta per guild o il ruolo, l'istanza di tregua lancia, ruotano le password su un programma e l'utilizzo di esportazione per conciliare i costi o identificare host instabili.
- Telemetria pratica: Traccia i rapporti di successo, i latenza per centoiles e i tipi di guasto per decidere quando aggiungere la capacità, dividere le aziende agricole tra gli host o regolare timer di riconnette prima grandi spinte.
- Strategia di sessione pulita: Tenere sessioni di lunga durata per il lavoro del conto; aggiornare gli IP solo quando si rotolano sopra le istanze o la capacità di riequilibrio, limitando interruzioni inutili mid-event.
- Global Entry, Focus locale: I gateway sono controllati e non sono mai riusciti a controllare, quindi i monitor e i controlli di mercato sempre aggiornati e i giorni di patch.
- Docs & Ricette utili: Note passo per Windows + Proxifier, ingressi proxy BlueStacks/LDPlayer e test curl/Python per convalidare prima di scalare a decine di istanze.
- Supporto che conosce i giochi: Parla con gli ingegneri che hanno sintonizzato gli stack dell’emulatore; ottieni consigli concreti su DNS, concurrency, TCP mantenersi-alive e istanza programmata per un gioco più fluido.